NIO相关基础篇(二)-- Linux 网络 I/O模型

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我们都知道,为了OS的安全性等的考虑,进程是无法直接操作I/O设备的,其必须通过系统调用请求内核来协助完成I/O动作,而内核会为每个I/O设备维护一个buffer

如下图所示:

整个请求过程为: 用户进程发起请求,内核接受到请求后,从I/O设备中获取数据到buffer中,再将buffer中的数据copy到用户进程的地址空间,该用户进程获取到数据后再响应客户端。

在整个请求过程中,数据输入至buffer需要时间,而从buffer复制数据至进程也需要时间。因此根据在这两段时间内等待方式的不同,I/O动作可以分为以下五种模式

  1. 阻塞I/O (Blocking I/O)

  2. 非阻塞I/O (Non-Blocking I/O)

  3. I/O复用(I/O Multiplexing)

  4. 信号驱动的I/O (Signal Driven I/O)

  5. 异步I/O (Asynchrnous I/O)

本文最重要的参考文献是Richard Stevens的“UNIX® Network Programming Volume 1, Third Edition: The Sockets Networking ”,6.2节“I/O Models ”。

Important :

  1. 等待数据准备 (Waiting for the data to be ready)
  2. 将数据从内核拷贝到进程中 (Copying the data from the kernel to the process)

阻塞I/O (Blocking I/O)

在linux中,默认情况下所有的socket都是blocking,一个典型的读操作流程大概是这样:

当用户进程调用了recvfrom这个系统调用,内核就开始了IO的第一个阶段:等待数据准备。对于network io来说,很多时候数据在一开始还没有到达(比如,还没有收到一个完整的UDP包),这个时候内核就要等待足够的数据到来。而在用户进程这边,整个进程会被阻塞。当内核一直等到数据准备好了,它就会将数据从内核中拷贝到用户内存,然后内核返回结果,用户进程才解除block的状态,重新运行起来。
所以,blocking IO的特点就是在IO执行的两个阶段(wait for data and copy data from kernel to user)都被block了。


非阻塞I/O (Non-Blocking I/O)

linux下,可以通过设置socket使其变为non-blocking。当对一个non-blocking socket执行读操作时,流程是这个样子:

当用户进程调用recvfrom时,系统不会阻塞用户进程,而是立刻返回一个ewouldblock错误,从用户进程角度讲 ,并不需要等待,而是马上就得到了一个结果。用户进程判断标志是ewouldblock时,就知道数据还没准备好,于是它就可以去做其他的事了,于是它可以再次发送recvfrom,一旦内核中的数据准备好了。并且又再次收到了用户进程的system call,那么它马上就将数据拷贝到了用户内存,然后返回。

当一个应用程序在一个循环里对一个非阻塞调用recvfrom,我们称为轮询。应用程序不断轮询内核,看看是否已经准备好了某些操作。这通常是浪费CPU时间,但这种模式偶尔会遇到。


I/O复用(I/O Multiplexing)

IO multiplexing 即是 select,epoll,有些地方也称这种IO方式为event driven IO。我们都知道,select/epoll的好处就在于单个process就可以同时处理多个网络连接的IO。 它的基本原理就是select/epoll这个function会不断的轮询所负责的所有socket,当某个socket有数据到达了,就通知用户进程。它的流程如图:

当用户进程调用了select,那么整个进程会被block,而同时,内核会“监视”所有select负责的socket,当任何一个socket中的数据准备好了,select就会返回。这个时候用户进程再调用read操作,将数据从内核拷贝到用户进程。

  • 这个图和blocking IO的图其实并没有太大的不同,事实上,还更差一些。因为这里需要使用两个system call (select 和 recvfrom),而blocking IO只调用了一个system call (recvfrom)。但是,用select的优势在于它可以同时处理多个connection。
  • 所以,如果处理的连接数不是很高的话,使用select/epoll的web server不一定比使用multi-threading + blocking IO的web server性能更好,可能延迟还更大。select/epoll的优势并不是对于单个连接能处理得更快,而是在于能处理更多的连接。)

在IO multiplexing Model中,实际中,对于每一个socket,一般都设置成为non-blocking,但是,如上图所示,整个用户的process其实是一直被block的。只不过process是被select这个函数block,而不是被socket IO给block。


信号驱动的I/O (Signal Driven I/O)

由于signal driven IO在实际中并不常用,所以简单提下。

很明显可以看出用户进程不是阻塞的。首先用户进程建立SIGIO信号处理程序,并通过系统调用sigaction执行一个信号处理函数,这时用户进程便可以做其他的事了,一旦数据准备好,系统便为该进程生成一个SIGIO信号,去通知它数据已经准备好了,于是用户进程便调用recvfrom把数据从内核拷贝出来,并返回结果。


异步I/O

一般来说,这些函数通过告诉内核启动操作并在整个操作(包括内核的数据到缓冲区的副本)完成时通知我们。

这个模型和前面的信号驱动I/O模型的主要区别是,在信号驱动的I/O中,内核告诉我们何时可以启动I/O操作,但是异步I/O时,内核告诉我们何时I/O操作完成。

当用户进程向内核发起某个操作后,会立刻得到返回,并把所有的任务都交给内核去完成(包括将数据从内核拷贝到用户自己的缓冲区),内核完成之后,只需返回一个信号告诉用户进程已经完成就可以了。


5个I/O模型的对比

结果表明:前四个模型之间的主要区别是第一阶段,四个模型的第二阶段是一样的:过程受阻在调用recvfrom当数据从内核拷贝到用户缓冲区。然而,异步I/O处理两个阶段,与前四个不同。

从同步、异步,以及阻塞、非阻塞两个维度来划分来看:

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